Creo que los aficionados al cómic patrio no valoramos lo suficiente (yo el primero) la labor que hace por la industria nacional una pequeña editorial como Fandogamia. En esta ocasión, no voy a hablar de los virales cuadernillos de actividades de Don Julio, no. Hoy quiero reivindicar la plataforma de cómics online GRATUITA Fanternet. Lugar donde han nacido series como Demon Quest, Entre enfermeras o Proks, de cuyo primer spin off, Crónicas de Yerkh, hablamos en esta reseña.

Creado por Josep Busquet y Yayu, el reino de Yerkh es un mundo de fantasía poblado por animales antropomórficos. La historia, a grandes rasgos, se centra en dos recaudadores de impuestos que viven todo tipo de peripecias a la hora de desempeñar su oficio. Hasta el momento, Proks ha contado con dos ediciones en papel (a cargo de Amaníaco y la propia Fandogamia) y antes de continuar con su historia, el escritor se ha reunido de un nutrido grupo de artistas para ampliar el universo a modo de spin-off.
Sean todos bienvenidos a Yerkh
¿Qué nos ofrece este volumen? Pues hasta once historias cortas en las que se amplia la información de muchos colectivos o gremios, como son los magos o los ladrones. Aunque Busquets opta por un tono principalmente festivo, algunos de los relatos narran acontecimientos mucho más sombríos, como la inicial “Trapicheos en Raenndhar” (dibujada por Raül Fernández) que muestra las consecuencias de no cumplir con lo que dicta la ley. Una ley injusta, pero ley al fin y al cabo.
La variedad de historietas es total: robos, combates de gladiadores, capa y espada, pícaros y errantes, mercenarios, artistas… en fin, de todo. La prosa del escrito es ágil, sus diálogos tienen chispa y consigue que nos enganchemos y nos interesemos por personajes que han sido presentados apenas un par de viñetas antes.
Esta radiografía del Reino de Yerkh juega con habilidad y eficacia con los tópicos del género de la fantasía. Sí, no inventa nada. Pero tampoco hace la menor falta, porque lo que ofrece este cómic tiene el suficiente valor por sí mismo y cumple de sobra con su pretensión de entretener.
Ahora bien, lo que me ha flipado es el alto nivel artístico de Crónicas de Yerkh. La mayoría son viejos conocidos de la Gran F. Por destacar algunos fragmentos, me ha gustado especialmente “Bienvenidos al gremio de exploradores”, en la que Jesús Romo se marca unas páginas geniales dinámicas en las que un dibujante deberá enfrentarse a retos mucho mayores de lo que esperaba.

Toda una sorpresa ha sido “Mercenarias”, aquí el mítico Ramón F. Bachs ilustra una secuencia de acción espectacular con su característico estilo cartoon. No menos destacable es “Tres super tres”, con Marc Rueda. Sin duda, la más divertida e irónica de todas estas Crónicas de Yerkh.
Ojo, que el resto, repito, merece también mucho la pena. Pero quería destacar alguna por aquello de dar más información sobre un tebeo que gustará mucho a todos los que disfruten de las buenas historias de aventuras.
Además, la edición de Fandogamia es excelente, presentando Crónicas de Yerkh en formato A5, encuadernación rústica con solapas y un pvp de apenas diez euretes.


