Creo que ninguna editorial ha tenido tantas oportunidades en España como Valiant. No hablo del universo original (que se reconvirtió en Acclaim) y que solo fue publicado de manera parcial por Norma en los años noventa. Me estoy refiriendo a su relanzamiento de 2012. Haciendo cuentas, su aventura editorial comenzó de la mano de Panini, Aleta cogió el testigo y poco después fue Hidra/Medusa la que más lustre le sacó. Hasta que, de la noche a la mañana, cerró todo de forma abrupta.
Cuando ya dábamos por hecho que Valiant estaba muerta y enterrada, saltó a la palestra Moztros, que anunció la licencia como una de sus primeras novedades. Entonces llegó la pandemia y la crisis del papel. Sin embargo, ahora parece que Bloodshot, Archer & Amstrong y compañía ya tienen nueva casa y en breve disfrutaremos por estas tierras de las nuevas series publicadas en Estados Unidos por Alien Books.

Pero lo dicho, ni el Ultraverso, ni Crossgen, ni el Proyecto Cielo Negro (una movida de Dark Horse) tuvieron tanta suerte en nuestro mercado. Supongo que por algo será ¿no? Pese a que no cuentan con un soporte multimedia de peso (la única película de un personaje Valiant fue un sonoro fracaso), los personajes tienen un potencial especial. Síntoma de esto es la colección Valiant Orígenes, tomos en formato reducido (similares a DC Pocket o Marvel Essentials) con historias seleccionadas de sus principales series. Hoy hablamos de Unity.
Unity. The road so far…
Para disfrutar de Unity solo hace falta saber que X-O Manowar es un guerrero visigodo que fue secuestrado por una raza alienígena junto a su pueblo de guerreros. Consiguió hacerse con una armadura y repeler a sus captores a la par que con una nave espacial con la que regresó a la Tierra. El problema es que cuando regresó habían pasado siglos desde su partida, por lo que el mundo que conocía ya no existía. Ahora bien, para cojones los suyos. Por ello, se hace con Bucarest (lugar donde antes estaba su Dacia natal), declarando la guerra al mundo civilizado de paso.
Aquí es donde entra en juego Unity (aunque nunca se refieren así al grupo), un equipo en el que Harbinger, Live Wire, Ninjak o Eternal Warrior unen sus fuerzas para derrocar al dictador. Aunque sobre la práctica parece la eterna reformulación del concepto de Los Vengadores o la Liga de la Justicia, la esencia es más similar a los Ultimates originales de Mark Millar y Bryan Hitch. Bueno, también podríamos incluir a los de Deniz Camp por sus connotaciones geopolíticas.

El arquitecto de esta historia es Matt Kindt (guionista que hizo su agosto en Valiant), que se marca un thriller de acción intenso y emocionante, que no da tregua al lector. Una historia con muchas menos cortapisas que sus contrapartidas de Marvel y DC, con lo que esto conlleva. Es decir, mayores dosis de violencia, muertes y decisiones creativas más valientes de lo que suele permitir una de las dos grandes.
Esta es precisamente la mayor baza de Unity, que cualquier cosa puede pasar cuando todo es posible. De hecho, a medida que avanza la trama, nos encontraremos con algunas revelaciones y, sobre todo, giros que nos dejarán con el culo torcido para bien o para mal. Lo importante es que no dejarán indiferente a nadie. Sorpresas garantizadas, al menos para el que esto firma, que llegaba al evento con el conocimiento justito sobre este universo de superhéroes. Eso sí, este tomo ha conseguido su objetivo y ahora tengo ganas de recuperar los clásicos (los modernos) y leer las nuevas historias.

La parte artística viene firmada por auténticos titanes como Doug Braithwaite (al que no le vendría mal un entintador), Cary Nord o Cafu principalmente. También hay algunos capítulos (el volumen incluye los seis primeros números de Unity y varios tie-ins de X-O Manowar) firmados por Trevor Hairshine o Vicente Cifuentes. Calidad gráfica garantizada y una línea bastante estilística bastante homogénea pese al baile de dibujantes.
En definitiva, si os pica la curiosidad de bichear un poco en el universo Valiant, Unity se me antoja como el mejor tomo de todos los publicados dentro de la colección Orígenes.
La edición de Moztros es sencillita, sin alardes y pese a que habría sido deseable que incluyese algún artículo, ofrece un buen rato de lectura por un pvp más que correcto.


