Borderlands: La caída de Fyrestone
¡Volvemos a Pandora! Unos meses después de Borderlands: Orígenes, la primera entrega de los cómics inspirados en la ensalada de hostias en forma de videojuego de Gearbox Software, los chicos de Fandogamia Editorial nos traen La Caída de Fyrestone, segunda miniserie de un total de tres ambientada en este... Read more
Digámoslo claro: cuando fui el día del estreno a ver la película de Assassin’s Creed, me esperaba un producto mediocre. La experiencia dice que las películas inspiradas en videojuegos suelen ser bastante, siendo generosos, del montón. Sí, alguna ha habido más o menos disfrutable y casi hasta defendible, pero... Read more
El Mundo del Spectrum
Antes de empezar, reproduce el siguiente video. Es el proceso de carga del Jet Pac, un juego del ZX Spectrum 48K. Cierra los ojos, échate para atrás y escucha. Si tienes más de treinta y tantos, este ruidito estridente te ha provocado una sonrisa nostálgica. De hecho, hasta habrás pensado «mira, ahora está cargando la cabecera… ahora está dibujando la pantalla de carga… ahora la está coloreando… y ahora ya está cargando el juego». Pero si te acercaste a los ordenadores por primera vez ya entrados los 90, en la era PC, probablemente hayas pensado «¿pero qué demonios es ese ruido infernal?». Ese ruido infernal era, para los que tuvimos un ZX Spectrum, el ritual por el que había que… Read more
20 de octubre de 2009. Sale a la venta el videojuego Borderlands, para Xbox 360, Windows y PS3, FPS de ciencia ficción fantástica ambientado en un mundo alienígena. El desarrollador del juego es Gearbox Software (Half-Life, Duke Nukem) y distribuído por 2K Games (Civilization, Bioshock, NBA 2K). En agosto... Read more
Tortallity!!! – Life Is Strange
Cuando llega una superproducción a las salas de cine, el sector se llena de ruido. Y a menudo hay películas infinitamente mejores en las que nadie se fija. Por poner un ejemplo, The Man From Earth es una pequeña maravilla de 2007 hecha con doscientos mil dólares que ni... Read more
Estimados lectores, Por la presente, les informamos que en el día de hoy inauguramos Tortallity, una nueva sección de carácter totalmente aperiódico con la tradicional subjetividad que nos caracteriza, centrada en el mundo de los videojuegos. No esperen sesudos análisis de resoluciones de pantalla ni frecuencias, ni trucos, gameplays o... Read more
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